Hi, Platformertutorials gibt es ja so einige, die für mich als Einsteiger sehr vielversprechend wirken. Teils berücksichtigen diese auch Schrägen, ohne die ein zeitgemäßer Platformer aus meiner Sicht auch nicht mehr auskommt. Noch schöner wären aber doch organische Formen wie Hügel und Täler, die nicht im 45° Winkel ansteigen oder abfallen. Daher meine Frage:
- Gibt es bereits eine entsprechende Engine?
- Sind organische Formen schwieriger zu programmieren, oder sind nur die Tiles und Level aufwändiger zu gestalten, sofern die Engine Schräge Böden umfasst?