Hello miteinander,
folgendes problem: Ich habe GM:S und verwende Derzeit die Physic-Aktion. Ich habe ein Object das sieht so aus:
Nun will ich wenn ich auf den Object drücke (von unten) das der Object springt. er soll zumindestens einpaar cm höher fliegen. er soll dann wieder runter, wenn er sein limit gesprungen hat.
Wie mache Ich das nun mit der Physic? Mit "Grafitiy" war es schon leichter und habe Examples.
Danke!
folgendes problem: Ich habe GM:S und verwende Derzeit die Physic-Aktion. Ich habe ein Object das sieht so aus:
CIRCLE: Density 0.5, Restitution 0.1, Collision Group 0, Linear Dumping 0.1, Angular Damping 0.1, Friction 0.2, und use Physic.
Nun will ich wenn ich auf den Object drücke (von unten) das der Object springt. er soll zumindestens einpaar cm höher fliegen. er soll dann wieder runter, wenn er sein limit gesprungen hat.
Wie mache Ich das nun mit der Physic? Mit "Grafitiy" war es schon leichter und habe Examples.
Danke!