Hallo zusammen,
der Umgang mit sufaces in Game Maker Studio ist zwar nicht schlecht dokumentiert, doch blick ich da immer noch nicht durch. Dass mag sicher auch an meinem schlechten Englisch liegen.
Ich möchte nichts anderes, als den gesamten, sichtbaren Bereich, also den Screen auf ein surface zeichnen. In GM8 gab es da noch den Befehl Screen_redraw(). Damit ging das. Aber in Studio soll ich dass irgendwie mit dem Befehl view_surface_id[0...7] machen. Nur wie? Ich brauche zwei views, soviel habe ich verstanden. Aber wie genau muss ich dass jetzt machen? Schon mal Danke für Antworten.
der Umgang mit sufaces in Game Maker Studio ist zwar nicht schlecht dokumentiert, doch blick ich da immer noch nicht durch. Dass mag sicher auch an meinem schlechten Englisch liegen.
Ich möchte nichts anderes, als den gesamten, sichtbaren Bereich, also den Screen auf ein surface zeichnen. In GM8 gab es da noch den Befehl Screen_redraw(). Damit ging das. Aber in Studio soll ich dass irgendwie mit dem Befehl view_surface_id[0...7] machen. Nur wie? Ich brauche zwei views, soviel habe ich verstanden. Aber wie genau muss ich dass jetzt machen? Schon mal Danke für Antworten.