Hallo,
also ich habe folgendes Problem:
Ich habe ein obj_player, wenn dies mit einem Objekt kollidiert, soll Game Over angezeigt werden mit einer kleinen Pause und dann weiter in den Raum mit der Highscore-Liste.
Soweit so gut!
Ich habe ein Game Over Objekt erstellt. Im Create-Event mach ich folgendes:
Im Alarm-Event von Game-Over mache ich das:
In der Kollisions-Erkennung vom Player steht das:
Alles anzeigen
Mein Problem ist jetzt, das die Variable global.pauseGame nicht auf false gesetzt wird um zum anderen Raum zu gehen?
Wo lieght das Problem?
also ich habe folgendes Problem:
Ich habe ein obj_player, wenn dies mit einem Objekt kollidiert, soll Game Over angezeigt werden mit einer kleinen Pause und dann weiter in den Raum mit der Highscore-Liste.
Soweit so gut!
Ich habe ein Game Over Objekt erstellt. Im Create-Event mach ich folgendes:
Im Alarm-Event von Game-Over mache ich das:
In der Kollisions-Erkennung vom Player steht das:
Quellcode
Mein Problem ist jetzt, das die Variable global.pauseGame nicht auf false gesetzt wird um zum anderen Raum zu gehen?
Wo lieght das Problem?
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