Abend,
bei meinem Spiel will ich die Auflösung an die Bildschirmauflösung anpassen. Ich habe das noch nie zuvor gemacht und hab es so versucht:
Aber jetzt stimmt die Projektion nicht mehr. Es man kann den Boden nicht mehr sehen. Was mache ich falsch, wie mache ich das?
PS: Ich hab's hinbekommen ein Randomdungeon ohne lange Ladezeit generieren zulassen aber das ist mir zu hoch^^
bei meinem Spiel will ich die Auflösung an die Bildschirmauflösung anpassen. Ich habe das noch nie zuvor gemacht und hab es so versucht:
GML-Quellcode
- global.display_width = display_get_width();
- global.display_height = Display_get_height();
- window_set_size(global.display_width,global.display_height);
- window_set_position(0,0);
- view_wview = global.display_width;
- view_wport = global.display_width;
- view_hview = global.display_height;
- view_hport = global.display_height;
Aber jetzt stimmt die Projektion nicht mehr. Es man kann den Boden nicht mehr sehen. Was mache ich falsch, wie mache ich das?
PS: Ich hab's hinbekommen ein Randomdungeon ohne lange Ladezeit generieren zulassen aber das ist mir zu hoch^^