Hallo gm-d,
Ich habe folgendes Problem:
Ich erstelle ein Objekt z.B. obj_BeforeAfter mit dem Sprite spr_Before
Dann erstelle ich ein room und platziere dort 6 mal obj_BeforeAfter
Danach erstelle Ich den Sprite spr_After
Nachdem erstelle ich in obj_BeforeAfter ein StepEvent und benutze einen Code
In diesem Code schreibe Ich :
if ... (objekt get clicked)
{
sprite_index = spr_After
}
Nachdem dem abspielen habe ich festgestellt das alle 6 obj_BeforeAfter's ihren sprite_index ändern, das möchte Ich aber nicht Ich will das wenn ich 1 obj_BeforeAfter anklicke, das dann nur dieser seinen sprite_index ändert.
Wie bekomme Ich das hin?
Würde mich auf eine Antwort freuen
Mein Code:
if (mouse_check_button_pressed(mb_left) && position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_BeforeAfter))
{
sprite_index = spr_After
object_get_sprite(spr_After)???
}
Ich habe folgendes Problem:
Ich erstelle ein Objekt z.B. obj_BeforeAfter mit dem Sprite spr_Before
Dann erstelle ich ein room und platziere dort 6 mal obj_BeforeAfter
Danach erstelle Ich den Sprite spr_After
Nachdem erstelle ich in obj_BeforeAfter ein StepEvent und benutze einen Code
In diesem Code schreibe Ich :
if ... (objekt get clicked)
{
sprite_index = spr_After
}
Nachdem dem abspielen habe ich festgestellt das alle 6 obj_BeforeAfter's ihren sprite_index ändern, das möchte Ich aber nicht Ich will das wenn ich 1 obj_BeforeAfter anklicke, das dann nur dieser seinen sprite_index ändert.
Wie bekomme Ich das hin?
Würde mich auf eine Antwort freuen
Mein Code:
if (mouse_check_button_pressed(mb_left) && position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_BeforeAfter))
{
sprite_index = spr_After
object_get_sprite(spr_After)???
}
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