Hallo
Ich würde gerne einen simplen zoom erstellen wenn mein obj_player zu nah an obj_asteroid kommt ..
Nach mehrstündigen rumversuchen hab ichs immernoch nicht hinbekommen .. deswegen frag ich einfach hier nach ..
UI Darf gerne mitgezoomt werden ...
Kann ich das ganze in mein obj_player step event schreiben oder sollte ich für sowas eine art obj_zoomcontroller erstellen ?
Wenn ich einen zoomcontroller erstelle .. kann ich da sowas reinschreiben wie " if distance_to_object.obj_player (obj_asteroid) < 50 " ?
Da die sachen bei mir nicht geklappt haben denke ich eher das es falsch ist .. naja .. fragen kostet ja nichts
Vlt hat einer ne simple idee
Grüße
Mo
Ich würde gerne einen simplen zoom erstellen wenn mein obj_player zu nah an obj_asteroid kommt ..
Nach mehrstündigen rumversuchen hab ichs immernoch nicht hinbekommen .. deswegen frag ich einfach hier nach ..
UI Darf gerne mitgezoomt werden ...
Kann ich das ganze in mein obj_player step event schreiben oder sollte ich für sowas eine art obj_zoomcontroller erstellen ?
Wenn ich einen zoomcontroller erstelle .. kann ich da sowas reinschreiben wie " if distance_to_object.obj_player (obj_asteroid) < 50 " ?
Da die sachen bei mir nicht geklappt haben denke ich eher das es falsch ist .. naja .. fragen kostet ja nichts
Vlt hat einer ne simple idee
Grüße
Mo
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.
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