Hallo,
ich lasse ein Sprite über ein Grid verteilt im ganzem Raum drawen
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Nun möchte ich aber immer zufällige Werte für z. B. sprite_index
Das ist über das Create Event des Objects schon so geregelt
Was natürlich klar ist, dass alle gedrawten Sprites nun gleich aussehen und sich exakt gleich verhalten.
Wie bekomme ich das unterschiedlich hin?
Gruß,
Shari
ich lasse ein Sprite über ein Grid verteilt im ganzem Raum drawen
GML-Quellcode
Nun möchte ich aber immer zufällige Werte für z. B. sprite_index
Das ist über das Create Event des Objects schon so geregelt
Was natürlich klar ist, dass alle gedrawten Sprites nun gleich aussehen und sich exakt gleich verhalten.
Wie bekomme ich das unterschiedlich hin?
Gruß,
Shari
Dieser Beitrag wurde bereits 1909 mal editiert, zuletzt von »Sharivari« (Morgen, 19:89)