wie macht man best scores.score habe ich schon aber best highscore nicht.
best scores
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Hast du dich schon mit den Highscorefunktionen auseinandergesetzt? Da hast du alles nötige um den herauszufindenEin Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach
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Meine Husi's Tutorial Reihe -
Hast du die Frage nicht schon Samstags gestellt? Deine Frage gibt leider nicht sonderlich viel her wo man spontan und schnell weiterhelfen könnte.
Ansonsten hat Husi vollkommen recht. Es gibt eingebaute Highscore Funktionen. Einfach in der Hilfe danach suchen. Sind selbsterklärend. Desweiteren gibts glaub auch im Marketplace ein Kostenloses Script für Highscores mit besseren Funktionen.
Oder auch hier im Forum mal danach suchen oder zb. auf Youtube. Du wirst sicher fündig. -
ich komm nicht weiter ein kleiner tipp wäre schön.in forum habe ich geschaut ich finde nichts was ich brauche.also ich hab schon ein score drinne nur ich will des wie flappy bird oben und unten.das das speichert und wenn ich den record übertreffe dann speichert des wieder
und ich benutze game maker studio nicht game maker 7
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Francesco84 ()
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Das einzige was du brauchst ist eine Variable und die Ini- oder File-Funktionen um diese in einer externen Datei zu schreiben/lesen.
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und die wäre
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Wenn du "ini" in die Suche der im GameMaker integrierten Hilfe eingibst kommst du zur folgenden Seite, in der alle Ini-Funktionen aufgelistet sind samt Beispielcode, der sogar das Speichern und Laden einer Score behandelt.
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Du kannst aus einer Ini auslesen, ob der Score den du jetzt hast größer ist als der in der Ini. Falls das ist, kannst du die Score da rein schreiben. Ein Tutorial könntest du hier im Forum suchen
Ansonsten könnte man das mit Buffern machen. Das wäre wahrscheinlich etwas zu schwer für dich. Hätte aber die vorteile, dass es weniger Speicherplatz verbraucht und unerfahrene den Wert nicht so leicht ändern könnten.Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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ja ich will wenn der wert übertrifft das es annihmt aber ich habe wirklich kein plan.ich weis nicht wo das alles inkommt bei create oder bei step
create variable
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Francesco84 ()
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Hier ein Ini Tutorial: klick
Ist zwar nicht genau auf Ini zugeschnitten, aber ich finde sonst grad keins.
Wenn du die variable score hast, kannst du dann dadurch das auslesen und prüfen und evtl. hineinschreibenEin Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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meine daten sind
events actions
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player: create set lives to 3
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obj_controll_score: create score= 0;
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obj_lives no more lives go to room highscore
obj_highscore: create highscore_clear() dieses habe ich in room highscore reingetan
draw events habe ich schon für die.aber bei room highscore möchte ich zwei haben wie gesagt wie bei flappy bird .score und new score
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Francesco84 ()
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Du arbeitest mit D&D. Also ich mag das ja überhaupt nicht und gibt dem Entwickler keine große Freiheit. highscore_clear löscht ja den Highscore. Also wird dieser vorm Anzeigen wieder gelöscht :D.Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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ich brauch nur des einen dann ist mein spiel fertig.
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