In meinem aktuellen Projekt habe ich große Schleifen um die Spielwelt zu generieren. Nur geht mir das immnernoch zu langsam. WIe kann man das beschleunigen? Was ist am schnellsten - for, while, repeat oder do?
Und könnte es was bringen wenn ich die Gmthreads DLL zu Hilfe ziehe: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=390517
Den Loop in einem eigenen Thread ausführen lasse mit einer sehr hohen Priorität. Oder gibt es vielleicht sogar eine DLL extra für schnellere Loops?
Vielleicht sind loops in einer anderen Programmiersprache schneller als in C++ (GMS ist doch mit gemacht worden oder? weiß das jetzt nicht zu 100%), dann könnte man doch eine DLL dafür mit dieser machen oder?
Ich denke dieses Thema hat schon EInige GMler beschäftigt.
Und könnte es was bringen wenn ich die Gmthreads DLL zu Hilfe ziehe: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=390517
Den Loop in einem eigenen Thread ausführen lasse mit einer sehr hohen Priorität. Oder gibt es vielleicht sogar eine DLL extra für schnellere Loops?
Vielleicht sind loops in einer anderen Programmiersprache schneller als in C++ (GMS ist doch mit gemacht worden oder? weiß das jetzt nicht zu 100%), dann könnte man doch eine DLL dafür mit dieser machen oder?
Ich denke dieses Thema hat schon EInige GMler beschäftigt.