Hallo,
ich arbeite mich momentan etwas durch die Physics bei Game Maker durch und möchte nun meinen obj_player bei drücken der Sprungtaste ein Salto in Richtung obj_ball machen lassen, der sich in der Luft bewegt. Dazu habe ich folgende Fragen:
1. Animiere ich den Sprite (spr_player) so, dass der komplette Salto sich im Sprite abspielt oder lasse ich die Füße immer nach unten gucken und lasse nur obj_player rotieren?
2. Kann ich herausfinden, an welcher Stelle sich obj_ball in 10 Steps befindet, damit obj_player den Ball mit seinem Salto trifft?
Gruß, Adnan
ich arbeite mich momentan etwas durch die Physics bei Game Maker durch und möchte nun meinen obj_player bei drücken der Sprungtaste ein Salto in Richtung obj_ball machen lassen, der sich in der Luft bewegt. Dazu habe ich folgende Fragen:
1. Animiere ich den Sprite (spr_player) so, dass der komplette Salto sich im Sprite abspielt oder lasse ich die Füße immer nach unten gucken und lasse nur obj_player rotieren?
2. Kann ich herausfinden, an welcher Stelle sich obj_ball in 10 Steps befindet, damit obj_player den Ball mit seinem Salto trifft?
Gruß, Adnan