Hallo,
was ist eigendlich besser,
wenn ich z.B. 5 Objekte habe, die jedes eine eigene Kollisionsabfage mit dem Player haben, den code in das jeweileige Objekt Stecken,
oder alle abfragen in das Player Objekt?
Genauso Code die in Stepevents stehen, lieber von den anderen Objekten auf die Variablen vom Player zugreifen oder im Stepevent vom Player
auf alle anderen Object/Instance Variablen zugreifen?
Was ist hier für den Gamespeed besser?
Oder ist es völlig egal?
Danke.
was ist eigendlich besser,
wenn ich z.B. 5 Objekte habe, die jedes eine eigene Kollisionsabfage mit dem Player haben, den code in das jeweileige Objekt Stecken,
oder alle abfragen in das Player Objekt?
Genauso Code die in Stepevents stehen, lieber von den anderen Objekten auf die Variablen vom Player zugreifen oder im Stepevent vom Player
auf alle anderen Object/Instance Variablen zugreifen?
Was ist hier für den Gamespeed besser?
Oder ist es völlig egal?
Danke.