Hey,
für einen Grayscaleshader (Schwarzweiß) lasse ich die application_surface durch den Shader drawen, leider werden dabei alle Schatten und Partikel doppelt so dunkel als vorhin. Das Problem liegt nicht am Shader selbst, sondern daran, dass ich die application_surface manuell zeichnen lasse.
Hat da jemand eine Lösung für das Problem?
für einen Grayscaleshader (Schwarzweiß) lasse ich die application_surface durch den Shader drawen, leider werden dabei alle Schatten und Partikel doppelt so dunkel als vorhin. Das Problem liegt nicht am Shader selbst, sondern daran, dass ich die application_surface manuell zeichnen lasse.
Hat da jemand eine Lösung für das Problem?
Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.