Hey,
für die Datenübertragung im GMS Netzwerk benutz man ja verschiedene Buffer wie z.B. den buffer_u8, welcher eine Zahl von 0 und 255 speichern kann und logischerweise dann 8 Bit bzw. 1 Byte braucht.
Jetzt gibt es aber auch noch buffer_bool, buffer_string und buffer_text. Ich denke jetzt mal rein instinktiv, dass der buffer_bool 1 Bit braucht, bei den anderen habe ich jedoch keine Ahnung.
Eventuell braucht man für buffer_string 1 Byte pro Zeichen, wenn man nach dem ASCII-Code geht, bin mir aber nicht sicher und wäre auf Hilfe von Wissenden froh.
Dazu noch eine Frage, angenommen ich möchte eine IP (255.255.255.255) Adresse am Speichereffizientesten übergeben, soll ich das dann mit jeweils 4 buffer_u8 machen oder per buffer_string/buffer_text?
MFG Dufner
für die Datenübertragung im GMS Netzwerk benutz man ja verschiedene Buffer wie z.B. den buffer_u8, welcher eine Zahl von 0 und 255 speichern kann und logischerweise dann 8 Bit bzw. 1 Byte braucht.
Jetzt gibt es aber auch noch buffer_bool, buffer_string und buffer_text. Ich denke jetzt mal rein instinktiv, dass der buffer_bool 1 Bit braucht, bei den anderen habe ich jedoch keine Ahnung.
Eventuell braucht man für buffer_string 1 Byte pro Zeichen, wenn man nach dem ASCII-Code geht, bin mir aber nicht sicher und wäre auf Hilfe von Wissenden froh.
Dazu noch eine Frage, angenommen ich möchte eine IP (255.255.255.255) Adresse am Speichereffizientesten übergeben, soll ich das dann mit jeweils 4 buffer_u8 machen oder per buffer_string/buffer_text?
MFG Dufner
Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.
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