Hallo zusammen,
ich probiere mich seit ein paar Tagen mit GM Studio. Zuvor habe ich den alten GameMaker verwendet. Zunächst arbeite ich mit der freien, eingeschränten Version, um mir einen Überblick zu verschaffen, was nun anders läuft.
Dabei bin ich auf ein Phänomen gestoßen:
Ich habe zum Testen einen Raum und ein Objekt erzeugt. Bei der Erzeugung des Objektes soll ein Sound geloopt werden. Verwende ich die Icons von DragAndDrop zum Ausgeben vom Sound, läuft alles wie gewünscht. Gebe ich dagegen den Befehl sound_loop(sound_name) ein, bleibt es still.
Woran liegt das? Wo ist mein Denkfehler?
ich probiere mich seit ein paar Tagen mit GM Studio. Zuvor habe ich den alten GameMaker verwendet. Zunächst arbeite ich mit der freien, eingeschränten Version, um mir einen Überblick zu verschaffen, was nun anders läuft.
Dabei bin ich auf ein Phänomen gestoßen:
Ich habe zum Testen einen Raum und ein Objekt erzeugt. Bei der Erzeugung des Objektes soll ein Sound geloopt werden. Verwende ich die Icons von DragAndDrop zum Ausgeben vom Sound, läuft alles wie gewünscht. Gebe ich dagegen den Befehl sound_loop(sound_name) ein, bleibt es still.
Woran liegt das? Wo ist mein Denkfehler?