hallo
also ich wollte eine animation erstellen stellt euch das so vor es ist ein bild wo 5 pfeile drauf sind und einer fliegt nach rechts raus und die anderen rücken nach.
und das sollte eigentlich geschehn wenn der player einen pfeil abschießt nur bekomm ich es nicht hin......also die animation hab ich schon gezeichnet aber weiß nicht weiter
ich hab die variable global.pfeil für die pfeile.. und hier der code für das werfen der pfeile:
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wo soll ich die animation hin??? bitte um hilfe
also ich wollte eine animation erstellen stellt euch das so vor es ist ein bild wo 5 pfeile drauf sind und einer fliegt nach rechts raus und die anderen rücken nach.
und das sollte eigentlich geschehn wenn der player einen pfeil abschießt nur bekomm ich es nicht hin......also die animation hab ich schon gezeichnet aber weiß nicht weiter
ich hab die variable global.pfeil für die pfeile.. und hier der code für das werfen der pfeile:
GML-Quellcode
- //!!--Throw--!!//
- if (throw == 0 && global.lastpressed == "right")
- {
- sprite_index = spr_player_idle_right;
- image_speed = 0.3;
- }
- else if (throw == 1 && global.lastpressed == "right")
- {
- sprite_index = spr_player_throw_right;
- image_speed = 0.6;
- }
- else if (throw == 0 && global.lastpressed=="left")
- {
- sprite_index = spr_player_idle_left;
- image_speed = 0.3;
- }
- else if (throw == 1 && global.lastpressed == "left")
- {
- sprite_index = spr_player_throw_left;
- image_speed = 0.6;
- }
- if mouse_check_button_pressed(mb_left) && (global.pfeil >0)
- {
- global.pfeil-=1;
- image_index = 0;
- throw = 1;
- alarm[0] = 20;
- p_schuss=instance_create(x,y+70,obj_pfeil);
- p_schuss.direction=direction;
- p_schuss.speed=15;
- }
wo soll ich die animation hin??? bitte um hilfe