Hallo Ihr Lieben,
auf welche Weise lässt es sich denn am besten bewerkstelligen, dass nach dem Spielertod und der Wiederbelebung an einem Checkpoint im selben Level, die getöteten Gegner tot und die erreichten Punkte erhalten bleiben?
Wenn ich den Raum auf „persistent“ stelle, dann scheint mein Charakter unsterblich zu sein ( also mein Checkpointsystem wird sozusagen außer Kraft gesetzt) und auch meine Healthbar läuft ins minus, da der Character einfach nicht umfällt.
Hoffe Ihr könnt helfen . . . und wenn Ihr noch mehr Informationen braucht, sagt bescheid.
mfG
auf welche Weise lässt es sich denn am besten bewerkstelligen, dass nach dem Spielertod und der Wiederbelebung an einem Checkpoint im selben Level, die getöteten Gegner tot und die erreichten Punkte erhalten bleiben?
Wenn ich den Raum auf „persistent“ stelle, dann scheint mein Charakter unsterblich zu sein ( also mein Checkpointsystem wird sozusagen außer Kraft gesetzt) und auch meine Healthbar läuft ins minus, da der Character einfach nicht umfällt.
Hoffe Ihr könnt helfen . . . und wenn Ihr noch mehr Informationen braucht, sagt bescheid.
mfG
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