Ich möchte wenn ich die Taste Q drücke einen Balken für eine Attacke aufladen also breiter machen damit wenn der Balken bis x_scale = 133 voll ist die Attacke ausgeführt wird.
Umgerechnet wären 3sec. bei 30 Tick und und einem maximum von 133, +=1.47.
wenn ich die taste Q vorzeitig loslasse wird die Attacke abgebrochen und der balken wird wieder auf die normale maße zurückgebracht
momentan hat der balken standardmäßig eine maße von width = 1, height = 10
Draw GUI:
draw_sprite(s_load,0,x+73,y+11)
Step Event:
if keyboard_check(ord("Q"))
{
if image_xscale < 133
{
image_xscale += 1.47;
}
else
{
image_xscale = 1
}
}
die variante mit xscale wäre jetzt meine beste idee gewesen. falls ihr eine andere lösungsart habt wäre die natürlich auch hilfreich
Umgerechnet wären 3sec. bei 30 Tick und und einem maximum von 133, +=1.47.
wenn ich die taste Q vorzeitig loslasse wird die Attacke abgebrochen und der balken wird wieder auf die normale maße zurückgebracht
momentan hat der balken standardmäßig eine maße von width = 1, height = 10
Draw GUI:
draw_sprite(s_load,0,x+73,y+11)
Step Event:
if keyboard_check(ord("Q"))
{
if image_xscale < 133
{
image_xscale += 1.47;
}
else
{
image_xscale = 1
}
}
die variante mit xscale wäre jetzt meine beste idee gewesen. falls ihr eine andere lösungsart habt wäre die natürlich auch hilfreich
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