Guten Abend zusammen,
ich bin zur zeit auf der Suche nach "Inspiration" aus alten 8Bit tagen. Und zwar gab es damals Jump & Runs die sich nur in einem Raum abspielten. An sowas bin ich auch zur zeit dran, könnte aber etwas Inspiration brauchen, explizit zum Thema Levelaufbau.
Ich möchte natürlich nicht, das ein Raum in 10 Sekunden fertig ist und zack zack weiter. Kennt ihr also noch Spieletitel aus alten Zeiten (PC, Atari, Amiga, NES usw.), wo man etwas über gutes Leveldesign in nur einem Raum lernen könnte? Spiele wie zb. Donkey Kong oder Rick Dangerous (obwohl das nicht nur auf ein Raum beschränkt war) sind mir zb eingefallen. Bin gerne für Vorschläge offen.
ich bin zur zeit auf der Suche nach "Inspiration" aus alten 8Bit tagen. Und zwar gab es damals Jump & Runs die sich nur in einem Raum abspielten. An sowas bin ich auch zur zeit dran, könnte aber etwas Inspiration brauchen, explizit zum Thema Levelaufbau.
Ich möchte natürlich nicht, das ein Raum in 10 Sekunden fertig ist und zack zack weiter. Kennt ihr also noch Spieletitel aus alten Zeiten (PC, Atari, Amiga, NES usw.), wo man etwas über gutes Leveldesign in nur einem Raum lernen könnte? Spiele wie zb. Donkey Kong oder Rick Dangerous (obwohl das nicht nur auf ein Raum beschränkt war) sind mir zb eingefallen. Bin gerne für Vorschläge offen.