Ich hatte es vor einiger Zeit mal hinbekommen im GameMaker beliebig viele Bilder (im Spiel) zu laden, ohne dass GameMaker langsamer wurde oder abstürzte. Am Anfang des Spiels geht es ja immer noch mit der Geschwindigkeit, doch mit der Zeit wird das Spiel immer ruckliger, weshalb ich nach einer Möglichkeit suchte um diese "Cache" zu löschen und hatte dies auch gefunden. Leider habe ich mittlerweile vergessen wie ich das gemacht hatte und hoffe deshalb auf Hilfe hier im Forum. Danke
Sprite-Cache leeren
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