Morgen,
1.) Gibt es eine Funktion das Fenster zu minimieren? Ich finde sie nicht in der Hilfe. Und klappt das auch wenn ich ein borderless window benutze?
2.) In Skeletor habe ich auch eine blend-Funktion eingebaut. Wie bei der Position oder Alphawert oder was auch immer, habe ich es so gemacht, dass die Differenz von Startwert und Endwert durch die Anzahl der Frames die dazwischen liegen geteilt wird. Ab den ertsen Frame bis zum letzten addiere/subtrahiere ich den Divisor bis der Endwert erreicht wird.
Aaaber wenn ich das mit RGB oder HSV mache habe ich ja drei Werte die dann nicht mehr im richitgen Verhältnis zueinander stehen. Und darum kommen falsche Ergebnisse raus. Ich Mathe 0.
3.) Momentan ist es so, dass man die Drehrichtung angeben muss, damit das Programm auch macht was man will. Ich hätte aber gern das das Programm erkennt in welche Richtung man dreht. Wenn ich image_angle = point_direction(x,y, mouse_x,mouse_y) mache, weiß dass Programm nicht welche Richtung ich will. Jemand ne Idee? Hab das Gefühl das GMS mal nen positiven image_angle, mal einen negativen Winkel ausgibt. Das bringt mich total durcheinander. erledigt!
1.) Gibt es eine Funktion das Fenster zu minimieren? Ich finde sie nicht in der Hilfe. Und klappt das auch wenn ich ein borderless window benutze?
2.) In Skeletor habe ich auch eine blend-Funktion eingebaut. Wie bei der Position oder Alphawert oder was auch immer, habe ich es so gemacht, dass die Differenz von Startwert und Endwert durch die Anzahl der Frames die dazwischen liegen geteilt wird. Ab den ertsen Frame bis zum letzten addiere/subtrahiere ich den Divisor bis der Endwert erreicht wird.
Aaaber wenn ich das mit RGB oder HSV mache habe ich ja drei Werte die dann nicht mehr im richitgen Verhältnis zueinander stehen. Und darum kommen falsche Ergebnisse raus. Ich Mathe 0.
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