Hallo Leute,
hat hier jemand Erfahrungen gemacht bezüglich der Performance eines Spiels, das komplett mit Vektorgrafiken umgesetzt wurde anstatt mit Pixelgrafiken?
Vom Speicherplatz her sind Vektorgrafiken ja meist kleiner als vergleichbare Pixelgrafiken, allerdings ist ja die Berechnung von drehungen usw. um einiges performancelastiger.
Das geplante Projekt von mir würde halt sehr stark von der Skalierbarkeit der Vektorgrafiken profitieren. Allerdings sind da auch richtig große Gegnermassen geplant, deswegen befürchte ich dass das nicht so ganz hinhauen wird....
Gruß
hat hier jemand Erfahrungen gemacht bezüglich der Performance eines Spiels, das komplett mit Vektorgrafiken umgesetzt wurde anstatt mit Pixelgrafiken?
Vom Speicherplatz her sind Vektorgrafiken ja meist kleiner als vergleichbare Pixelgrafiken, allerdings ist ja die Berechnung von drehungen usw. um einiges performancelastiger.
Das geplante Projekt von mir würde halt sehr stark von der Skalierbarkeit der Vektorgrafiken profitieren. Allerdings sind da auch richtig große Gegnermassen geplant, deswegen befürchte ich dass das nicht so ganz hinhauen wird....
Gruß