Hallo Leute,
ich suche nach einer performanten Lösung um den ganzen Bildschirm in bestimmte Farbtöne einzufärben, sowas wie ein Ambient-Light eben. In früheren Projekten hatte ich dafür eine LightEngine benutzt, welche auf Surfaces basierte. Allerdings denke ich das ist für die Performance nicht gerade die beste Lösung. Hat da jemand eine Idee wie man das vielleicht mit einem Shader umsetzten könnte, oder auch andere gute Alternativen?
Gruß
ich suche nach einer performanten Lösung um den ganzen Bildschirm in bestimmte Farbtöne einzufärben, sowas wie ein Ambient-Light eben. In früheren Projekten hatte ich dafür eine LightEngine benutzt, welche auf Surfaces basierte. Allerdings denke ich das ist für die Performance nicht gerade die beste Lösung. Hat da jemand eine Idee wie man das vielleicht mit einem Shader umsetzten könnte, oder auch andere gute Alternativen?
Gruß