Hey Leute,
ich lese grad folgenden Satz in den Docs:
Windows is fully supported with up to a maximum of 4 connected devices permitted at once. Note that on Windows, gamepads are handled using the XInput dll, meaning that only XBox controllers may be 100% compatible and that other controller types may require third-party tools to function.
Ist das noch aktuell oder gibt es da mittlerweile Funktionen/Befehle die auch noNamePads unterstützen.
Ansonsten müsste man da was programmieren das man ein third-party tool nicht braucht.
Also ich weiß bisher das Vectorhead sein noName Pad nicht funktioniert.
Und ein Freund hat einen Dualshock4 und ein wiiUpro getestet, die beide nicht im vollem Umfang funktionieren.
Hat da jemand Erfahrungen gemacht, wie man die Sache am besten angeht?
lg Zhe
ich lese grad folgenden Satz in den Docs:
Windows is fully supported with up to a maximum of 4 connected devices permitted at once. Note that on Windows, gamepads are handled using the XInput dll, meaning that only XBox controllers may be 100% compatible and that other controller types may require third-party tools to function.
Ist das noch aktuell oder gibt es da mittlerweile Funktionen/Befehle die auch noNamePads unterstützen.
Ansonsten müsste man da was programmieren das man ein third-party tool nicht braucht.
Also ich weiß bisher das Vectorhead sein noName Pad nicht funktioniert.
Und ein Freund hat einen Dualshock4 und ein wiiUpro getestet, die beide nicht im vollem Umfang funktionieren.
Hat da jemand Erfahrungen gemacht, wie man die Sache am besten angeht?
lg Zhe