Hallo,
Ich habe einen Gegner im Spiel, der ein Object verfolgen soll.Dazu habe ich im Stepevent diesen Code:
if x > Object.x
x -= 100;
else if x < Object.x
x += 100;
else if y > Object.y
y -= 100;
else if y < Object.y
y += 100;
else if x > Object.x
x -= 100;
else if x < Object.x
x += 100;
Das spiel ist ähnlich wie Schach in Feldern aufgebaut. Deswegen bewegt sich der Gegner so. Wenn der Gegner
in eine Wand rennt bleibt er davor stehen. Ich möchte, dass der Gegner bei collision mit einer Wand umhergeht.
Er soll prüfen ob sich z.b. rechts neben ihn oder oben eine Wand befindet und dementsprechend in eine andere
richtung geht. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Ich habe einen Gegner im Spiel, der ein Object verfolgen soll.Dazu habe ich im Stepevent diesen Code:
if x > Object.x
x -= 100;
else if x < Object.x
x += 100;
else if y > Object.y
y -= 100;
else if y < Object.y
y += 100;
else if x > Object.x
x -= 100;
else if x < Object.x
x += 100;
Das spiel ist ähnlich wie Schach in Feldern aufgebaut. Deswegen bewegt sich der Gegner so. Wenn der Gegner
in eine Wand rennt bleibt er davor stehen. Ich möchte, dass der Gegner bei collision mit einer Wand umhergeht.
Er soll prüfen ob sich z.b. rechts neben ihn oder oben eine Wand befindet und dementsprechend in eine andere
richtung geht. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.