Sofern mir bekannt, werden Tiles (scheinbar)willkürlich auf den Bildschirm gezeichnet.
Wenn ich also eine Map erstelle und ein Boden-Tile von 32x32 habe, das über die komplette Karte gezeichnet wird
und ich einen Baum habe, der 64x32 hat, ebenfalls darauf platziere(im selben Tile-Laver), dann kann es sein, dass
ein Boden-Tile, den Baum oben verdeckt.
Gibt es eine Möglichkeit, die Tiles vom System(im Raum Menü) richtig anordnen zu lassen(wenn man den Hot-Spot
auf die untere Kante der Sprites setzt?
Und wenn nicht, wäre es nicht schön, wenn GM eine solche Möglichkeit anbieten würde, so in der Art von einer
Checkbox, die "Sort Tiles" heißt und wo man dann etwa folgende Möglichkeiten zur Wahl hat:
x ... ? / y ... ?
? ... x / ? ... y
x ... ? / ? ... y
? ... x / y ... ?
Also in welcher Reihenfolge die Tiles auf den Bildschirm gezeichnet werden, unter Berücksichtigung des gesetzten
Hot-Spot.
Das wäre doch eine riesige Erleichterung, beim Umgang mit Layern, oder wie löst Ihr das Problem?
Derzeit kommt man doch um eine Art, der Sortierung von Tiles, nicht herum, warum also nicht von GM erledigen
lassen, wo er doch so und so schon die Tiles darstellen muss, warum also nicht gleich so, wie man es möchte.
Miradur
Wenn ich also eine Map erstelle und ein Boden-Tile von 32x32 habe, das über die komplette Karte gezeichnet wird
und ich einen Baum habe, der 64x32 hat, ebenfalls darauf platziere(im selben Tile-Laver), dann kann es sein, dass
ein Boden-Tile, den Baum oben verdeckt.
Gibt es eine Möglichkeit, die Tiles vom System(im Raum Menü) richtig anordnen zu lassen(wenn man den Hot-Spot
auf die untere Kante der Sprites setzt?
Und wenn nicht, wäre es nicht schön, wenn GM eine solche Möglichkeit anbieten würde, so in der Art von einer
Checkbox, die "Sort Tiles" heißt und wo man dann etwa folgende Möglichkeiten zur Wahl hat:
x ... ? / y ... ?
? ... x / ? ... y
x ... ? / ? ... y
? ... x / y ... ?
Also in welcher Reihenfolge die Tiles auf den Bildschirm gezeichnet werden, unter Berücksichtigung des gesetzten
Hot-Spot.
Das wäre doch eine riesige Erleichterung, beim Umgang mit Layern, oder wie löst Ihr das Problem?
Derzeit kommt man doch um eine Art, der Sortierung von Tiles, nicht herum, warum also nicht von GM erledigen
lassen, wo er doch so und so schon die Tiles darstellen muss, warum also nicht gleich so, wie man es möchte.
Miradur