GML-Quellcode
Problem bei diesem Code ist, dass wenn ich z.B:
Zuerst auf der linken Seite des Bildschirms drücke (dann geht er nach links) und dann währenddessen auf der rechten Seite auch (Er geht immernoch nach links) und dann die linke Seite loslasse aber die rechte noch gedrückt halte dann bleibt er stehen aber das soll er ja nicht. Mein Finger auf der rechten Seite ist ja noch gedrückt (mouse_check_button (kein: _pressed)) und das Event müsste durchgehend ausgeben dass er nach rechts laufen müsste tut er aber nicht er bleibt einfach stehen...