Hallo Community,
ich lasse die Layer, welche parallaxartig bei einem Platformer im Hintergrund ablaufen sollen, mit der Funktion layer_x im Objekt o_camera ablaufen.
Wenn ich nun beispielsweise Wolken im weiter entfernten Hintergrund haben möchte sieht die Funktion so aus:
layer_x("Clouds", x*0.7);
Nun sollen die Wolken sich aber unabhängig davon auch bewegen, was ja regulär mit der Funktion layer_hspeed funktioniert.
Wenn sie nun von rechts nach links laufen sollen, nutze ich
layer_hspeed("Clouds", -0.1);
Ich möchte nun eine Kombination aus beidem. Leider heben sich beiden Funktionen scheinbar auf.
Kann mir bitte jemand weiterhelfen?
Vielen Dank und LG
ToFu-Pix
ich lasse die Layer, welche parallaxartig bei einem Platformer im Hintergrund ablaufen sollen, mit der Funktion layer_x im Objekt o_camera ablaufen.
Wenn ich nun beispielsweise Wolken im weiter entfernten Hintergrund haben möchte sieht die Funktion so aus:
layer_x("Clouds", x*0.7);
Nun sollen die Wolken sich aber unabhängig davon auch bewegen, was ja regulär mit der Funktion layer_hspeed funktioniert.
Wenn sie nun von rechts nach links laufen sollen, nutze ich
layer_hspeed("Clouds", -0.1);
Ich möchte nun eine Kombination aus beidem. Leider heben sich beiden Funktionen scheinbar auf.
Kann mir bitte jemand weiterhelfen?
Vielen Dank und LG
ToFu-Pix