Wenn ich im Stepevent bspw. diesen:
if place_meeting(x,y,obj_enemywall)
{
alarm[0] = 30
}
oder diesen:
if place_meeting(x,y,obj_enemywall)
{
alarm[0] = room_speed*1
}
Code verwende, dann wird der Alarm einfach nicht ausgeführt.
Im Alarm steht bspw. instance_destroy(), demnach sollte kurz nach der Kollision mit der Wall das Objekt zerstört werden, dass passiert aber nicht, egal was ich in den Alarm hineinschreibe.
if place_meeting(x,y,obj_enemywall)
{
alarm[0] = 30
}
oder diesen:
if place_meeting(x,y,obj_enemywall)
{
alarm[0] = room_speed*1
}
Code verwende, dann wird der Alarm einfach nicht ausgeführt.
Im Alarm steht bspw. instance_destroy(), demnach sollte kurz nach der Kollision mit der Wall das Objekt zerstört werden, dass passiert aber nicht, egal was ich in den Alarm hineinschreibe.