Hallo, ich habe ein Spiel in verschiedene Kapitel unterteilt, dazu gibt es am Anfang einen Room, wo man die unterschiedlichen Kapitel auswählen kann.
Das erste Kapitel ist bspw. Weiß markiert, alle anderen sind Anfangs Grau, das hat den Zweck das man nur die weißen Kapitel anklicken kann, die späteren noch nicht.
Ich wollte es so machen das wenn der Player, Kapitel 1 abgeschlossen hat, er zurück zu den Anfangsroom mit der Kapitel Auswahl kommt und sich der Sprite von Kapitel 2, dadurch von Grau in Weiß ändert. Also damit Kapitel 2 dann auch anwählbar ist. Schliesst der Player Kapitel 2 ab, dann ändert sich der Sprite von Kapitel 3 usw.
Und das soll dann auch Dauerhaft so bleiben.
Leider funktionert das nicht, wenn ich bspw. nachdem man den Boss von Kapitel 1 besiegt hat, folgenden Code eingebe:
if boss = 0
{
obj_kapitel2.sprite_index = spr_kapitel2weiß
}
dann wird nur eine Fehlermeldung angezeigt, da sich der Objekt in einem anderen Raum befindet.
Ich habe es auch schon mit globalen Variablen versucht, aber es geht nicht.
Daher wollte ich mal Fragen ob es möglich ist, den Sprite eines Objektes dauerhaft zu ändern?
Das erste Kapitel ist bspw. Weiß markiert, alle anderen sind Anfangs Grau, das hat den Zweck das man nur die weißen Kapitel anklicken kann, die späteren noch nicht.
Ich wollte es so machen das wenn der Player, Kapitel 1 abgeschlossen hat, er zurück zu den Anfangsroom mit der Kapitel Auswahl kommt und sich der Sprite von Kapitel 2, dadurch von Grau in Weiß ändert. Also damit Kapitel 2 dann auch anwählbar ist. Schliesst der Player Kapitel 2 ab, dann ändert sich der Sprite von Kapitel 3 usw.
Und das soll dann auch Dauerhaft so bleiben.
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{
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Freu mich über Meinungen, Verbesserungsvorschläge und gute Bewertungen!!!
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