Hallo,
es ist lange her das ich mit dem Gamemaker gearbeitet habe. Besonders talentiert bin ich sowieso nie gewesen, trotzdem möchte ich wieder mal ein kleines Spiel damit erstellen.
Ich dachte da an ein Spiel wie z.B. Track and Field.
Nur leider hapert es schon rein gedanklich bei der Umsetzung des laufens, nämlich, ich weiss nicht genau wie ich sagen soll bzw. wie es bei anderen Track and Field game gemacht wird, umso schneller ich eine Taste drücke umso schneller wird mein Athlet und umgekehrt natürlich.
Wird das berechnet mit Klicks pro Sekunde oder wie machen das andere, das wirkt irgendwie so dynamisch.
Habt ihr einen Vorschlag wie ich das umsetzen könnte?
Danke im voraus
es ist lange her das ich mit dem Gamemaker gearbeitet habe. Besonders talentiert bin ich sowieso nie gewesen, trotzdem möchte ich wieder mal ein kleines Spiel damit erstellen.
Ich dachte da an ein Spiel wie z.B. Track and Field.
Nur leider hapert es schon rein gedanklich bei der Umsetzung des laufens, nämlich, ich weiss nicht genau wie ich sagen soll bzw. wie es bei anderen Track and Field game gemacht wird, umso schneller ich eine Taste drücke umso schneller wird mein Athlet und umgekehrt natürlich.
Wird das berechnet mit Klicks pro Sekunde oder wie machen das andere, das wirkt irgendwie so dynamisch.
Habt ihr einen Vorschlag wie ich das umsetzen könnte?
Danke im voraus
lg Vectorhead