Ich wollte gern einen Speedrun Modus in meine Spiele integrieren.
Also ich würde es so machen, dass ich ein extra Objekt dafür erstelle, mit einer Variable, welche per Alarm jede Sekunde hochzählt.
Mich würde nur gern interessieren wie es funktioniert wenn ich bspw. 100 Sekunden habe, das es dann automatisch in Minuten und Sekunden umgerechnet wird?
Also ich würde es so machen, dass ich ein extra Objekt dafür erstelle, mit einer Variable, welche per Alarm jede Sekunde hochzählt.
Mich würde nur gern interessieren wie es funktioniert wenn ich bspw. 100 Sekunden habe, das es dann automatisch in Minuten und Sekunden umgerechnet wird?