Hi
Ich hab ein kleines problem und zwar wenn ich ein Modell Importiere weiß ich nicht genau wie ich dem ganzen eine textur gebe.
Ich hab das Modell mit ZModeler erstellt im 3Ds Format gespeichert mit dem Programm "Marzipan" ins d3d Format umgewandelt.
hier ein kleiner Auszug:
Alles anzeigen
kann mir jamnd helfen????
EDIT by WIN: Für GML-Code bitte die entsprechende funktion benutzen.
Ich hab ein kleines problem und zwar wenn ich ein Modell Importiere weiß ich nicht genau wie ich dem ganzen eine textur gebe.
Ich hab das Modell mit ZModeler erstellt im 3Ds Format gespeichert mit dem Programm "Marzipan" ins d3d Format umgewandelt.
hier ein kleiner Auszug:
GML-Quellcode
- test10 = d3d_model_create();
- d3d_model_primitive_begin(test10,pr_trianglelist);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,13.16,-36.14,0.00,-0.50,0.86,-0.10,0,0.89);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,12.16,-36.14,5.04,-0.50,0.86,-0.10,0.12,0.89);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,22.84,-29.47,9.46,-0.50,0.86,-0.10,0.12,0.78);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,24.72,-29.47,0.00,-0.50,0.86,-0.10,0,0.78);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,13.16,-36.14,0.00,-0.50,0.86,-0.10,0,0.89);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,22.84,-29.47,9.46,-0.50,0.86,-0.10,0.12,0.78);
- d3d_model_vertex_normal_texture(test10,12.16,-36.14,5.04,-0.42,0.86,-0.28,0.12,0.89);
- // usw....
kann mir jamnd helfen????
EDIT by WIN: Für GML-Code bitte die entsprechende funktion benutzen.