Halli hallo,
Ich hab da n kleines problem
Ich mach n action rpg und will das mein player zurückgeschleudert wird wenn er getroffen wird..ich benutze folgenden script um ihn zurückzuschleudern und zu checken wohin er geschleudert werden muss
if other.sprite_index = spr_walk_left
{
other.sprite_index = spr_hit_left
other.x +=10
exit;
}
das problem ist nur, auch wenn was an der stelle steht wo er hingeschleudert wird wird er dort hingeschleudert und zum beispiel dann auch FESTSTECKEN...was kann ich da machen...hab mehreres ausprobiertz...keine lösung bisher =(
Ich hab da n kleines problem
Ich mach n action rpg und will das mein player zurückgeschleudert wird wenn er getroffen wird..ich benutze folgenden script um ihn zurückzuschleudern und zu checken wohin er geschleudert werden muss
if other.sprite_index = spr_walk_left
{
other.sprite_index = spr_hit_left
other.x +=10
exit;
}
das problem ist nur, auch wenn was an der stelle steht wo er hingeschleudert wird wird er dort hingeschleudert und zum beispiel dann auch FESTSTECKEN...was kann ich da machen...hab mehreres ausprobiertz...keine lösung bisher =(