Hi! Ich hoffe, dass ich hier im richtigen Bereich mit dieser Frage bin.. Ich habe bei einem Game die Room Speed auf 60 gesetzt. Meines Wissens setzt das die FPS fest. Bei mir läuft es auch mit 60 FPS, aber bei einem Tester läuft es mit bis zu 340?! Er arbeitet selbst mit dem GM und hat dieses Problem bei seinen Projekten nicht. Woran kann das liegen?
MfG, mauge
MfG, mauge
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