Hey Leute, ich habe ein Problem mit einem Flimmerstreifen im Bild. Diesen hatte ich schon bei Gunfight und auch bei Easter Avenger gab's den. Es geht darum, dass regelmäßig ein Flimmerstreifen das Bild herunter gleitet, gelegentlich auch an einer Stelle im Bild bleibt. In einem Shoot'em Up mit steter Vertikalbewegung ist das natürlich mehr als störend. Ich habe mit der Auflösung, der Bildwiederholrate, Vertikaler Synchronisation, Bit-Farben-Einstellung etc. rumexperimentiert und werde das Ding einfach nicht los. Irgendein Tipp? Muss ich eventuell auf DirectX zugreifen? Wie gesagt: Von den Preferences habe ich eigentlcih alles ausprodbiert.
Ähm... eventuell wäre der Hinweis nützlich: Meine View hat eine Auflösung von 1600*1200. Das heißt: Bis zur Auflösung von 1600*1200 werden die Sprites tatsächlich immer feiner... aber ich denke das hat nichts mit dem Problem zu tun, da Gunfight keine 640*480 Pixel hatte.
Ähm... eventuell wäre der Hinweis nützlich: Meine View hat eine Auflösung von 1600*1200. Das heißt: Bis zur Auflösung von 1600*1200 werden die Sprites tatsächlich immer feiner... aber ich denke das hat nichts mit dem Problem zu tun, da Gunfight keine 640*480 Pixel hatte.