Hallo,
Ich bin Anfänger was den Gamemaker angeht und habe absolut keine Ahnung vom proggen.
Dennoch möchte ich behaupten, dass ich mit meinem Projekt schon sehr weit gekommen bin und es wäre schade die bisherigen Fortschritte einzustampfen, nur weil ich bei einem Punkt hake.
Um das Projekt näher zu beschreiben, es handelt sich hierbei um die Umsetzung eines Brettspiels mit 5 Spielern, bei dem man abwechselnd seine Figur bewegt und der nächste dran ist etc...
Wie müsste ein Script aussehen, das mir folgende Möglichkeit bietet:
Die Figur von Spieler1 hat 6 Schritte geht diese ab und (User) drückt dann auf EINEN Knopf, der bewirkt, dass nun Spieler2 an der Reihe ist und mit SEINER Figur nun 4 Schritte gehen kann.
Ich weiß es ist bestimmt ganz billig zu scripten wenn man nur ein bisschen Ahnung vom gml-Programmieren hat... aber das ist leider bei mir nicht der Fall und ich wollte den gmk Nutzen um nicht erst eine Programmiersprache zu lernen.
Ich habe das Problem (um weiter arbeiten zu können) bereits sehr umständlich gelöst, indem ich einen Knopf für Spieler1 habe und einen für Spieler2, diese sorgen dafür, dass die Figuren im richtigen Moment die Instanz wechseln und deshalb mal beweglich und mal nicht sind...
Vielleicht ist das ein Ansatz, der goldene Abschluss kann es aber nicht sein.
Ich bin für jeden Lösungsvorschlag (egal wie) sehr dankbar und würde mich auch zurück melden, wenn das Projekt dadurch weiter an Form gewinnt.
Ich bin Anfänger was den Gamemaker angeht und habe absolut keine Ahnung vom proggen.
Dennoch möchte ich behaupten, dass ich mit meinem Projekt schon sehr weit gekommen bin und es wäre schade die bisherigen Fortschritte einzustampfen, nur weil ich bei einem Punkt hake.
Um das Projekt näher zu beschreiben, es handelt sich hierbei um die Umsetzung eines Brettspiels mit 5 Spielern, bei dem man abwechselnd seine Figur bewegt und der nächste dran ist etc...
Wie müsste ein Script aussehen, das mir folgende Möglichkeit bietet:
Die Figur von Spieler1 hat 6 Schritte geht diese ab und (User) drückt dann auf EINEN Knopf, der bewirkt, dass nun Spieler2 an der Reihe ist und mit SEINER Figur nun 4 Schritte gehen kann.
Ich weiß es ist bestimmt ganz billig zu scripten wenn man nur ein bisschen Ahnung vom gml-Programmieren hat... aber das ist leider bei mir nicht der Fall und ich wollte den gmk Nutzen um nicht erst eine Programmiersprache zu lernen.
Ich habe das Problem (um weiter arbeiten zu können) bereits sehr umständlich gelöst, indem ich einen Knopf für Spieler1 habe und einen für Spieler2, diese sorgen dafür, dass die Figuren im richtigen Moment die Instanz wechseln und deshalb mal beweglich und mal nicht sind...
Vielleicht ist das ein Ansatz, der goldene Abschluss kann es aber nicht sein.
Ich bin für jeden Lösungsvorschlag (egal wie) sehr dankbar und würde mich auch zurück melden, wenn das Projekt dadurch weiter an Form gewinnt.