Hi,
momentan arbeite ich an meinem (noch) namenlosem Spiel. Es geht dort um einen Agenten, der zuerst erfolgreich das Training (und damit gleichzeitig Tutorial) besteht und deshalb zusammen mit 3 anderen Agenten in den Dschungel geschickt wird, um dort ein Terroristennest aufzumischen. Aber es läuft nicht ganz nach Plan: der Heli gerät in ein Gewitter und die Agenten müssen sich getrennt durch den Dschungel kämpfen. zwischensequenzen hab ich aber noch nicht gemacht
Da ich mit dem Leveldesign bei meinem Spiel gut vorankomme, wollte ich jetzt die Steuerung verbessern.
Grob sollte das so aussehen:
- Mit Pfeil links bzw Pfeil rechts kann man nach links bzw rechts laufen.
- Mit Pfeil hoch kann man springen
- Auch mit Pfeil hoch kann man hochklettern. Mit Pfeil runter runterklettern
- mit Leer kann man schießen. Wenn man 2sec lang nicht geschossen hat, soll der Sprite wieder zum normalen laufen Sprite wechseln
In der Theorie ganz schön, aber in der Praxsis gibt es folgende Probleme:
- der laufen-Sprite flackert
- Wenn ich Pfeil hoch zum Springen drücke, verwandelt sich der Sprite in den Klettern-Sprite, aber das soll er nur machen, wenn ich klettere
- Schießen geht irgentwie nicht
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen (Spiel hab ich angehängt)
momentan arbeite ich an meinem (noch) namenlosem Spiel. Es geht dort um einen Agenten, der zuerst erfolgreich das Training (und damit gleichzeitig Tutorial) besteht und deshalb zusammen mit 3 anderen Agenten in den Dschungel geschickt wird, um dort ein Terroristennest aufzumischen. Aber es läuft nicht ganz nach Plan: der Heli gerät in ein Gewitter und die Agenten müssen sich getrennt durch den Dschungel kämpfen. zwischensequenzen hab ich aber noch nicht gemacht
Da ich mit dem Leveldesign bei meinem Spiel gut vorankomme, wollte ich jetzt die Steuerung verbessern.
Grob sollte das so aussehen:
- Mit Pfeil links bzw Pfeil rechts kann man nach links bzw rechts laufen.
- Mit Pfeil hoch kann man springen
- Auch mit Pfeil hoch kann man hochklettern. Mit Pfeil runter runterklettern
- mit Leer kann man schießen. Wenn man 2sec lang nicht geschossen hat, soll der Sprite wieder zum normalen laufen Sprite wechseln
In der Theorie ganz schön, aber in der Praxsis gibt es folgende Probleme:
- der laufen-Sprite flackert
- Wenn ich Pfeil hoch zum Springen drücke, verwandelt sich der Sprite in den Klettern-Sprite, aber das soll er nur machen, wenn ich klettere
- Schießen geht irgentwie nicht
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen (Spiel hab ich angehängt)