Hallo zusammen,
keine Ahnung, ob das hier schon jemand mitbekommen hat - ein entsprechendes Thema konnte ich jedenfalls nicht finden. Ich habe gerade gelesen, dass yoyogames mit einem Budget von 2Mio $ plant, die Runtime Engine des GM zukünftig evtl. in C++ zu schreiben, um schnellere Spiele zu ermöglichen und vor allem auf mehreren Betriebssystemen Fuß zu fassen.
Klingt für mich erstmal interessant. Gefunden hab ich es hier.
Grüße, mauge
keine Ahnung, ob das hier schon jemand mitbekommen hat - ein entsprechendes Thema konnte ich jedenfalls nicht finden. Ich habe gerade gelesen, dass yoyogames mit einem Budget von 2Mio $ plant, die Runtime Engine des GM zukünftig evtl. in C++ zu schreiben, um schnellere Spiele zu ermöglichen und vor allem auf mehreren Betriebssystemen Fuß zu fassen.
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