Moin!
Ich will einen Script schreiben, bei dem Sprites auf Tiles gezeichnet werden sollen.
Mein problem ist, dass die Tiles irgendwie immer vor den Sprites gezeichnet werden, was ja nicht Sinn der Sache ist.
Ich habe mit der Depth bei tile_add() rumgespielt, ich hab die Depth des Objekts verändert, das das Skript ausführt. Ich hab sogar im Skript versucht, die Depth der Sprite-Ressource zu ändern (seltsamerweise hat das sogar kompiliert...), aber es hat alles keinen Unterschied gemacht.
Und ja, ich hab natürlich auch überpüft, ob ich nicht nen Denkfehler habe, wie die Zeichenreihenfolge funktioniert.
Ist mal wieder ne Frage der Kategorie "Ich kann zwar programmieren, aber ich kenne bei weitem noch nicht alle Eigenheiten vom GameMaker"...
Ich will einen Script schreiben, bei dem Sprites auf Tiles gezeichnet werden sollen.
Mein problem ist, dass die Tiles irgendwie immer vor den Sprites gezeichnet werden, was ja nicht Sinn der Sache ist.
Ich habe mit der Depth bei tile_add() rumgespielt, ich hab die Depth des Objekts verändert, das das Skript ausführt. Ich hab sogar im Skript versucht, die Depth der Sprite-Ressource zu ändern (seltsamerweise hat das sogar kompiliert...), aber es hat alles keinen Unterschied gemacht.
Und ja, ich hab natürlich auch überpüft, ob ich nicht nen Denkfehler habe, wie die Zeichenreihenfolge funktioniert.
Ist mal wieder ne Frage der Kategorie "Ich kann zwar programmieren, aber ich kenne bei weitem noch nicht alle Eigenheiten vom GameMaker"...