Objekt soll zu Startposition springen
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Mach einen Alarm im Create Event. Und zwar room_speed*20.
Und im Alarm0 machst du rein: Jump to start position (Applies to: Dein Objekt, welches wieder an den Start soll)! Kannst alles in der Hilfe finden!
***Editiert***Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Michaelp800 ()
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Könntest du mir das teimer d&d logo geben
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im create event einen timer ohne haken bei "relative" und dem inhalt "room_speed*20" (ohne die ")
dann im timer event für den oben spezifizierten timer ein jump to start position."Leben. Erzähl' mir bloß nichts vom Leben."
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Du meinst wohl alarm und nicht timer.
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Original von simon191
Aso ja ok den Arlarm hatte ich natürlich gefunden
aber funtzen tuts nich ??? ???
Bitte einmal genaue Beschreibung der Events und Aktionen.
Wenn ich jemanden nach dem Weg frage sage ich auch immer die Stadt/Straße/Gebäudebezeichnung wo ich hin möchte, und nicht "Ja, ich würd da gern zu dem einen Haus da... wo is das?".
Außerdem würde ich dich (mal wieder) darum bitten ein wenige mehr auf deine Rechtschreibung zu achten.
Du hast uns bereits gezeigt, dass du 's besser kannst.
Aber das weist du ja sicher, denn ich sage dir das nicht zum ersten Mal.
Genau so wie die Bitte dem Thread ein gescheites und aussagekräftiges Topic zu geben.Hier werden sie geholfen:
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[Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]
"Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
"Selber denken regt das Gehirn an." - Niffel f.k.a. Kilik -
Hallo Simon191
Hab mal dein Prog getestet. Habe es ein wenig umprogrammiert. Jetzt braucht du nur noch die entsprechende Zahl beim Alarm einsetzten. Beim Testen habe immer 80 verwendet. Je
höher die Zahl desto länger für das frische setzten für das Objekt. Viel Spass bei deinen Spiel. -
Original von Drachen
Hallo Simon191
Hab mal dein Prog getestet. Habe es ein wenig umprogrammiert. Jetzt braucht du nur noch die entsprechende Zahl beim Alarm einsetzten. Beim Testen habe immer 80 verwendet. Je
höher die Zahl desto länger für das frische setzten für das Objekt. Viel Spass bei deinen Spiel.
Danke so wollte ich's.