text im 3d modus ist unscharf

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • text im 3d modus ist unscharf

    hi leute
    ich weiss auch nicht warum ich immer an den kleinen problemen zu beissen habe.
    diesmal ist es der text im 3d modus. er ist nicht lesbar.
    hier ein bild (original grösse)


    und hier der code den ich benutze

    GML-Quellcode

    1. {
    2. d3d_set_projection_ortho(0,0,view_wview[0],view_hview[0],0);
    3. draw_set_alpha(1);
    4. d3d_set_hidden(true);
    5. draw_set_color(c_white);
    6. draw_set_font(font_ingame)
    7. draw_set_halign(fa_center)
    8. draw_text(82,157,'[ HOLD ]');
    9. draw_text(120,157,'[ HOLD ]');
    10. draw_text(158,157,'[ HOLD ]');
    11. draw_text(70,78,'[');
    12. draw_text(171,78,']');
    13. draw_text(120,78,'Please insert a Coin');
    14. }
    Alles anzeigen


    was mach ich falsch das der text so seltsam aussieht?
  • Du brauchst im 3D Modus keine Views zu nutzen. Gib hier die Auflösung an, die du für den Text wünschst:

    GML-Quellcode

    1. d3d_set_projection_ortho(0,0,Breite,Höhe,0);


    Edit: Mit Auflösung ist natürlich die Bildschirmauflösung gemeint, also z.B. 1024x768.
    █████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
    █████ ███████ ███ your █████ ████ government.