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Projekt: Balls Online
BeitragEcht klasse ist es geworden. Das Spiel wirkt viel verbesserter. Die Grafik gefällt mir auch
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Spiel des Monats - Juni 2015
Red Lion - - Rampenlicht
BeitragAuch ich möchte dir zu deinem Doppelsieg gratulieren! :top:
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Easter Avenger
Red Lion - - Rampenlicht
BeitragZitat: „Original von battlegorge Wieso sollte es nicht mit dem Gamemaker gemacht worden sein? Es ist ein 2D-Spiel und der Gamemaker ist für 2D-Spiele gedacht.“ Z.B. Weil es für ein 2D Gamemakerspiel 'ne außergewöhnlich hohe Qualität hat.
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Easter Avenger
Red Lion - - Rampenlicht
BeitragWow! Und das hast du echt mit dem Gamemaker gemacht??? Ich bin im Moment echt sprachlos... Grafik: 10/10 Sound: 10/10 Spielspaß: 9.5/10 (Wegen Bugs) Ohne Bugs würde ich dem Spiel 'ne glatte 1 geben :top:.
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Werbung in GM Spielen?
BeitragAußerdem würde ich es sowieso nicht veröffentlichen, da es eine Sache zwischen dem Konzern und mir ist. Falls ich aber MC Donalds kontaktiere und sie es erlauben würden (was ich nicht denke), würde ich es den Interessenten evtl. per PM sagen. Obwohl ich im Moment eher glaube, dass ich das Ganze jetzt lasse und halt selber ein Plakat entwerfe, dass NICHT MC Donals ähnelt, da ich kein Problem mit ihnen kriegen will.
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Werbung in GM Spielen?
BeitragHallo, ich wollte mal fragen ob man Werbeplakate (also mit richtigen Grafiken z.B. für ein Burgerspiel dann von MC Donald's) in seine Spiele einbauen darf. Dürfte man dies so tun und einfach Grafiken von Konzernen verwenden oder sollte man diese um Erlaubnis fragen oder es lieber ganz sein lassen? Denn immerhin wirbt man ja mit diesen Grafiken für den Konzern.
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Ganz klar Odem Forest, da es sowohl grafisch als auch spielerisch genial ist und noch dazu einen hohen Suchtfaktor hat. Space Cowboy, Gründe hierfür wurden ja schon im ersten Thread genannt. Breakris, weil es 2 spannende Spielarten vereint und dadurch neue Rätsel entstehen. Bei den noch nicht fertigen Projekten sind Eternal Night und Bacterious meine Favoriten.
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D3D Jump´n´Run
BeitragKein Prob, habe noch eines hier rumliegen, da ich sowieso ein altes 3d Jump'nRun Spiel habe könnte ich idr es gerade geben.
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Bei mir scheitert alles am Programmieren. Ich habe 'ne Idee, zeichne eine Figur, erstelle grafisch ganze Levels inklusive Items und allem drum und dran... Und dann fällt mir auf, dass ich zu wenig Wissen für die Programmierung habe und suche wieder einmal nach tausenden Examples, nur kommt dann das Problem diese Examples zu kompinieren (z.B. Lifebar Example mit View und 3d Jump'n'Run aus der Seitenansicht). Hinzu kommt noch, dass ich immer die Projekte besser machen will, als ich sie z.B. vor ei…
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suche Tutorials
BeitragDa gibt's schon 'nen anderen Thread... Müsstest halt mal auf Suche klicken!
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suche Tutorials
BeitragJepp, gibt's: Klick mich!
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Teraforg Animator 1.0
BeitragDas mit den kästchen soll heißen, wenn man eine bewegung die man mit einem (dem ersten) Fuß gemacht hat (2.Frame) und halt auch mit dem andern (dem zweiten) machen will un der erste Fuß vom 2.Frame so wie beim ersten Frame sein soll, wäre es leichter wenn man dies in Vierecken unterteilt, so wie bei dem GM Room Editor und mit einer Lupe um es größer zu haben (Feinarbeit :D). EDIT: Hab' mal meine neuste Animation, die ich mit dem teraforg Animator gemacht habe, als Ava genommen.
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Teraforg Animator 1.0
BeitragHier mal ein paar Verbesserungsvorschläge: Am besten sollte alles in Kästchen wie bei einem Bildbearbeitungsprogramm sein, damit die Arbeit etwas genauer wird, übereinanderstehende rote Kreuzchen sollten wieder trennbar sein, am besten wäre aber eine lupenfunktion, womit man dann den (richtig so, oder das?) Frame genauer an die vorigen Frames anpassen kann. Ewtl. wäre es noch super, wenn typische Animationen (laufen, springen, schießen...) schon vorgegeben wären und man gerade bei antianimations…
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GM Models erscheinen nicht!
BeitragEDIT: Problem hat sich von alleine gelöst, ich habe infach ein bisschen an den z-Werten herumprobiert und schon hat es geklappt!
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GM Models erscheinen nicht!
BeitragHi, also thx für die hilfe, :happy: nur habe ich noch das problem das der Baum auf dem Boden liegt. Ich habe dazu mal einen Screenshot gemacht: pixerve.de/pix/1134394586-6364.png Wie kann ich den Baum senkrecht in die Höhe richten? (Hoffentlich nerve ich net...) Du hast ja gesagt das der Baum keine z-Werte hätte, nur wie kriege ich die z-Werte so hin, das der baum gerade steht?
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GM Models erscheinen nicht!
BeitragIch habe mit dem Programm Simple Models folgendes Model erstellt: GML-Quellcode (2 Zeilen) Es erscheint aber nicht in meinem Spiel, an was könnte es liegen? Sorry, wenn es eine NOOBige Frage ist, da ich aber nur wenig von der GML Sprache kann und nur einige grundlegende 3d Scripte durch Examples erfahren habe, bin ich leider bei Models auf die Hilfe von euch angewießen. PS: Das Model soll ein Baum aus der seitlichen Ansicht werden, ich will das Model in einem 3d-Jump'n'Run verwenden!