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Erlaubte Fonts
BeitragHallo, Hab mir gerade ein bisschen informiert über die Font die der Game Maker 8 standartmäßig anbietet. Doch jetzt frage ich mich welche Font darf ich in meinem Spiel verwenden, wenn ich es sogar verkaufen möchte? Julian
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Kamera
BeitragOk habe mir mal die gm.datei runtergeladen und angeschaut hab sofort den fehler denkt: 1. musst du den view 0 in dem Raum aktivieren sonst gehts nicht 2. musst du dann bei object follow dein charakter einstellen 3. die richtige view_größe einstellen 4. das in das draw_event einfügen von deinen charakter: draw_text(view_xview[0]+200,view_yview[0]+580,hp) wobei du naturlich x und y verändern musst wie es du am liebsten hättest.
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Kamera
Beitragdraw_text(view_xview[0]+200,view_yview[0]+580,Leben) wenn leben eine variable ist. draw_text(view_xview[0]+200,view_yview[0]+580,'Leben') wenn Leben der text ist. Wenn ich es richtig verstanden habe willst du eine variable darstellen also draw_text(view_xview[0]+200,view_yview[0]+580,Leben)
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Habe jetzt es mit meinen asus mit windows xp und gm8 ausprobiert und es funktioniert wunderbar
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Yugioh mit Online Funktion?
Beitragund das finde ich ist das zeitintensivste überhaupt von einem Game die ganzen Sprites. Sound usw machen oder fragen ob man sie benützen darf.
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Ich habe es jetzt weil ich mal Zeit hatte getestet an meinen ASUS 1201HA und es sieht so aus als wäre es ein Problem in Windows7 weil die Fehlermeldung kommt in GM8 und GM7 wenn ich Zeit habe teste ich es auf XP mit 8 und 7.
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Strategie Tutorial
BeitragNicht schlecht Danke für das Beispiel
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file_open()
BeitragIch würde mit der xor_crypt.dll von bl@ck sp@rk die datei die dann ausgelesen wird crypten und dann decrypten, auslesen und wieder löschen das geht auch offline und ist solange keiner password kennt auch sehr sicher