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Verfolgung eines NPC's
BeitragWollte hinzufügen das gamemaker die error Meldung ausgibt das er die variable switch(o_Butch.toRecordSprite[record]) nicht erkennt
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Verfolgung eines NPC's
BeitragN'Abend, sitze schon seit tagen an folgendem Problem: Ich wollte einen NPC programmieren welcher dauerhaft meinen Spieler verfolgt, ihm aber keinen Schaden hinzufügt im vergleich zu einem Gegner, habe folgendes Tutorial dafür verwendet: youtube.com/watch?v=3cIarpTMTnE Ich habe das Gefühl als würden die selbsterstellten Variablen aus dem Tutorial nichts bringen da Gamemaker Studio 2 diese nicht erkennt bzw nicht weiß was es damit anfangen soll, habe beispielsweise die Variable o_Butch.toRecordSpr…
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videospiel musik programm?
BeitragVielen dank für all die Antworten
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videospiel musik programm?
BeitragGuten Abend, kennt ihr ein Programm womit man als Anfänger Videospiel Soundtracks ''komponieren'' kann? da ich mal gehört habe das man für solche Programme evtll. einen Synthesizer braucht, wäre es nützlich zu wissen welchen man kaufen sollte für den Anfang
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raum/level bug?
Beitraghat leider auch nichts gebracht
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raum/level bug?
Beitraghat mir leider auch nicht geholfen
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raum/level bug?
BeitragHab ich ebenfalls schon versucht
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raum/level bug?
BeitragDie Reihenfolge ist ja auch richtig aber irgendwie startet das spiel im dritten Level anstatt im ersten
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raum/level bug?
BeitragHi Leute, hab mal WIEDER ein Problem ( ich weiß das ich ziemlich viel frage ) und zwar das der Player statt im ersten Level, im dritten Level spawnt. Ich hab auch probiert die räume zu tauschen, ging trotzdem nicht. Für die räume hab ich eig. ziemlich wenig bis gar kein Quellcode gehabt da es auch davor so ging. hättet ihr eine Idee woran es liegen könnte?
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Münzen execute code
BeitragAh vielen dank
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Münzen execute code
Beitragwo finde ich den?
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Münzen execute code
Beitragwenn ich drauf klicke steht da leider nicht wo genau der fehler is soll ich das spiel schicken?
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Münzen execute code
Beitragdas jedes mal wenn ich das spiel starte diese errormeldung erscheint: Compile failed: Please check the compile window for any additional information
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Münzen execute code
BeitragWollte Münzen zu meinem RPG hinzufügen ( dementsprechend auch zu den stats und zu dem GUI Layer der die stats anzeigt ) weiß aber nicht so recht wie ich das machen soll, hier die quellcodes: /// Draw the stats draw_text(32, 32, "HP: " + string(hp) + "/" + string(maxhp)); draw_text(32, 64, "STAMINA: " + string(stamina) + "/" + string(maxstamina)); draw_text(32, 96, "LEVEL: " + string(level)); draw_text(32, 128, "COIN: " + string(coin) + "/" + string(maxcoin)); /// Initialize the player's stats hp…
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gegner animation
BeitragAaaaah danke weiß jz auch wo ich den Fehler gemacht hab
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gegner animation
Beitraghab ich schon versucht aber wenn der gegner z.b nach links läuft wird sein sprite nach rechts gezeigt
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gegner animation
BeitragHi und zwar wollte ich fragen wie sieht der Code aus wenn der Gegner den Spieler jagt und dabei seinen Sprite ändert?