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jo der andre thread hilft mir mit dem zeichnen des blitzes mit der draw funktion, weil das wohl mit sprites ZU kompliziert ist - aber wie ich diesen gezeichneten blitz jetzt kollidieren lassen kann bzw einen getroffenen gegner verfolgen, versteh ich immernoch net ganz hier ma ein testlvl soweit ichs schon proggt hab: sendspace.com/file/900xjq
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Hi Leute, ich bin grade dabei einen Clone des Sega Games "Truxton" zu machen, der Rote und der Grüne Schuss gehen recht einfach zu programmieren da es lineare Schüsse sind, nur der Blaue macht mir Probleme! Im normalen Feuermodus sollen die einzelnen Blitzstrahlen (Stufe 1=1 Gerader Laserstrahl, Stufe2=3 Lasersträhle 1 Gerad einer ca 70° links&rechts, Stufe3 mit Flagships=5 Lasersträhle mit zusätzlich 2 mit 45° links&rechts) \ | / <- stufe 2 nun is das prob nicht die strahlen an sich zu proggen,…