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  • Inventar Problem

    B. Eagle - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dann könnte er für jeden gegenstand ein Objekt machen, das er dann per Drag and Drop einfügen kann. Etwa im mouse_left_pressed event dieses Objekt an die mausposition heften und bei released einsetzten...

  • Sprite im Game bearbeiten

    B. Eagle - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gut dann bringt das mit den Sprites ja au nix, wenn sich das auf das bewegliche Objekt bezieht, dann hätt ichs auch mit Surface oder mit meinen 2 freunden Sinus und Cosinus gelöst^^ <-- (wär aber ein unnötiger Rechenprozess) @F4ll0ut: Die Transparenz geht entweder mit (draw_set_alpha, draw_sprite_ext, oder nem alpa sprite...)

  • Sprite im Game bearbeiten

    B. Eagle - - Technische Fragen

    Beitrag

    Draw einfach ein Einschussloch an die Position an die du geschossen hast(Mauskoordinaten), mit z.b. einem objekt.

  • Surfaceproblem (Mathe^^)

    B. Eagle - - Technische Fragen

    Beitrag

    So, du must bei: draw_triangle_color(130-16,h-4,130+16,h-4,pos-((view_wview/2)-130),h+32,0,0,0,false) das fettgedruckte ändern, da pos zu x der Surface addiert wird, das wird so umgekehrt.

  • Das KANN sein, es kommt nur darauf an, welches objekt darunter liegt, wenn dein Problem weiterhin besteht, lad einfach die Datei hoch.

  • Dann gib uns am besten mehr code, damit kann ich nicht viel anfangen, außer wieder alles mögliche aufzählen... Kann es sein das du den block und/oder das andere objekt gedrawt hast und sie kein sprite doer ne mask haben? Dann funktioniert das nämlich nicht.

  • Landkarte Problem

    B. Eagle - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Sowie Spellmaker hätte ich das auch gelöst. Ich weis nicht wie du die Blöcke realisierst, aber anscheinend mit Objekten, dann setzt doch einfach in Block, der level 2 sperrt: Creat-Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Und schon hast dus.

  • Probleme beim sprechen

    B. Eagle - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also das alles ist leicht verständlich wenn du der Englischen Sprache mächtig bist. Ich hab das mal nach deinen Angaben geändert: Die Position, Größe, Farben usw musst du im Message-Skript ändern: GML-Quellcode (1 Zeile) Die Schriftart änderst du im scrTText-Skript unter: GML-Quellcode (3 Zeilen) Und so führst du den Text aus: GML-Quellcode (6 Zeilen) Ich hoffe ich konnte dir helfen.

  • GM7 ist der Dekompiler

    B. Eagle - - Neuigkeiten

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    EDIT: Sorry, was sind Extensions? Ich hab die wohl gerade mit Executables verwechselt^^ Dann kann die Bemerkung ja vielleicht wegfallen: Ja, aber das Programm muss doch auch das Passwort wissen und das musst du ja irgendwo abspeichern und wenn einer den "Quellcode" hat, hat er auch das passwort, oder irre ich mich da? (Hab mit sowas noch nicht gearbeitet)

  • Aprilscherz

    B. Eagle - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich habst tatsächlich geglaubt^^ lag wohl daran, das ich morgens um 6:50 noch nicht richtig wach bin... Aber auch gerade deswegen, das sowas wirklich passieren kann. Hoffe es wird nie Realität. Gute Idee

  • Ich habs mal versucht zu verstehen was da eigentlich passiert. Aber ich komm mit D&D Codes nicht klar, erstrecht nicht wenn sie so verschachtelt sind. Zu deinem Problem: Ich hab keine Lösung gefunden, aber auch keinen Fehler. Die Pixel rutschen vielleicht mal kurz raus, aber zerbrich dir nicht wegen kleinigkeiten den Kopf. Aber was ich nicht verstehe: Warum sollte dein 2. Mann nicht auch mit der Tastatur laufen können??? Einfach so wie beim ersten nur mit anderen Besetzungen z.b die Pfeiltasten.…

  • Bildschirmproblem

    B. Eagle - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Da wär ich doch glatt dafür! Die meisten sind einfach zu faul, sich alles durchzulesen, da fragen sie lieber direkt. Eine weitere Möglichkeit wäre: Das wenn man in Technickfragen ein neues Thema eröffnen will und man noch keine 5-10 Beiträge hat, dass dann eine Meldung erscheint, die darauf hinweist, dass man zuerst die Regeln, Einsteigerrefferenz, Tutorials etc. durchgelesen haben und die SuFu benutzen sollte bevor man frägt. Wenn das Thema dann trotzdem ne Frage wie die obige ist, closed den T…

  • "lengthdir" geht nicht?

    B. Eagle - - Gelöste Fragen

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    Topic Da ich Mathematiker bin mach ich das so: In dein "Space-Event" machst du nur folgenden Code rein: GML-Quellcode (9 Zeilen) Im Step-Event machst du alles raus und schreibst GML-Quellcode (1 Zeile) Zitat von Megamag: „ Aber wenn ich das so mache, wie du das geschrieben hast, kommt bei mir "Failed to run the game!". Offtopic Das hat mich schon immer interessiert, weis jemand an was das liegen kann, diese Meldung?Weil das ist mir schon öfters passiert bei dateien aus dem www.“

  • Noobworld

    B. Eagle - - Rampenlicht

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    Achso jetzt versteh ich euch erst Wenn man ESC drückt haut der Noob nach unten aus dem Bildschirm ab. Wenn die Zeitlupe Aktiv ist ist er nur langsamer, d.h. mauge, du musst beim "Esc-Event" Die Zeitlupe deaktivieren, dass die Figur wieder schneller nach unten geht. So wie ihr das beschrieben habt dachte ich die Figur verschwindet einfach. (Lag wohl daran dass ich nicht gewusst hab das man beim Esc Drücken das spiel beendet^^)

  • Datum

    B. Eagle - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also den Code den du suchst dürfte folgender sein: GML-Quellcode (1 Zeile) Geht der auch etwas komprimierter?

  • Gut, ich entschuldige mich und wollte das mehr verallgemeinern. "2. Über die Hälfte der angefangenen Spiele werden nicht fertig gemacht." Das gilt sicher auch für Programme. Ich sag ja nichts dagegen, erstrecht nicht wenn es Sinn und Zweck ergibt, aber das ist es ja gerade, ergibt es Sinn? Zumal hier auch darüber diskutiert wurde, da der GM nicht für Programme gedacht ist. Natürlich kann man aus allem lernen und ich will dir HHDS nicht den Spaß daran nehmen. @ ALLGEMEINHEIT Was ich eigentlich mi…

  • wie erstelle ich 3d modelle

    B. Eagle - - Technische Fragen

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    Merk dir einfach diese Seite, da findest du so ziemlich alles: robsite.de Und ein Vertex ist ein Punkt eines Polygons, was gewönlicherweise 3 Vertexes hat, also ein Dreieck ist.

  • Zitat von Windapple: „Sowas ist nicht möglich, da von außen nicht etwas zwischen das GM Fenster und die Objekte darin gelegt werden kann.“ Ich weis ja nicht wie er´s meint, dieses von außen kann man falsch verstehen. Von außen verstehe ich z.b. von einem anderen Programm...

  • WARUM wollen alle immer etwas selber machen? Du hast hier eine relativ idiotensichere Programmierumgebung, warum willst du eine eigene machen? Die sowiso nur maximal an die Möglichkeiten des GM´s rankommt? Warum wollt ihr immer eigene bildbearbeitungs-programme machen, wobei paint alleine kostenlos ist und man das nicht (erstrecht nicht mit dem GM) topen kann. Andere machen eigene Raytrancer, gut ok, das klappt und ich schätze auch das Werk, aber ich wette das es ein Freeware-programm besser mac…

  • @ Windappel Das will hier auch niemand, wenn ich dich richtig verstehe (wenn ich hier überhaupt noch jemanden verstehe ) Vllt hast du auch recht, weil sich Videos im GM seperat öffnen. Was für ein Video soll das denn sein? Wenn es z.B. nur bäume sind deren Blätter sich bewegen dann würd ich das lieber mit Objekten lösen. Und so sparst du dir einiges an Materialien und Speicherplatz. Entweder du machst es so oder wandelst es in Bilddateien/gif um, wobei ich das auch nicht empfehlen will. Sag uns …