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  • ein rpg-Menü erstellen

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Zitat von Soul Reaver: „Aber du hast doch gesagt du benutzt den 1er view, aber im code steht view[0]. Besser das mal aus.“ oh sorry. Hab mich oben erst vertan. Dachte view 1 wäre der erste (also in der Liste) das ist aber 0 Ich benutze view 0 und hab es auch im code eingestellt, doch es will einfach nicht funktionieren Gibt es da nicht ein Tutorial? Will hier nämlich nicht rumnerven. Würde es ja gerne nachschlagen wenn es sowas geben würde MFG Ratchet

  • ein rpg-Menü erstellen

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Jo thx genau das meine ich. Buttons, Karten usw. sollen dem view 0 folgen. Hab jetzt ein Object mit dem sprite des Buttons erstellt. Dann hab ich von D&D step end genommen und als code: GML-Quellcode (2 Zeilen) verwendet. Dann das Object im room gesetzt, doch es passiert nix Nichts wird angezeigt Komisch. ich weiß auch nicht woran das liegen könnte da ich erst seit kurzem mit views arbeite Mit draw hab ichs auch probiert. Geht auch nicht MFG Ratchet

  • ein rpg-Menü erstellen

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Hallo Community , also ich bin leider mal wieder mit einem Problem bei euch gelandet zudem ich keinerlei nützliche Tips finde Ich bin an einer Rpg-Engine dran und bis jetzt läuft alles ganz gut. Nun hab ich angefangen ein In-Game-Menü zu erstellen doch bekomme das irgendwie nicht hin Also: ich hab bis jetzt nur einen normalen Raum mit dem Charakter usw. Der ist auf view 1 eingestellt. Nun möchte ich aber (wie das bei Rpgs so ist) ein Menü wie bei Wow, Diablo etc. erstellen. Gibt es da ein Tutori…

  • Easy Serials

    Ratchet - - Erweiterungen & Tools

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    Das hört sich echt gut an... Hab nun runtergeladen und wollte erstmal ein paar Seials erstellen, doch wie mache ich das genau? Da ist ja der Keygen dabei, doch was muss unter Startcode und Schlüssel des Spiels eingetragen? Versteh den Kexgen irgendwie nicht sorry, aber vielleicht stell ich mich auch nur blöd an MFG Ratchet

  • wie bekomme ich bewegte sprites?

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Ok hab es nun hinbekommen Danke, ihr seit echt ne coole Community. Und ich sollte am besten das nächste mal--->

  • View ändern

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Danke @ Copyboy.. hat geklappt ich danke allen Hier bekommt man echt superschnell Hilfe

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    Ratchet - - Technische Fragen

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    Zitat von mauge: „Ändere einfach das Sprite des Mario-Objekts, dann hast du das Problem nicht. ;)“ Daran hab ich auch schon gedacht, doch ich dachte es wäre viel einfacher, wenn man (Irgendwie ) nur den View umschalten könnte. Die Views sind ja schon auf die verschiedenen Objecte (mario_klein und mario_groß) eingestellt.

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    Ratchet - - Technische Fragen

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    Zitat von zwiebelmann: „dann wars das nicht...“ Trotzdem Danke für deine Hilfe

  • wie bekomme ich bewegte sprites?

    Ratchet - - Technische Fragen

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    Sorry, wenn ich mich ein bisschen blöde ausgedrückt habe Mein Problem liegt daran, dass ich 2 Bilder habe, die ich gerne wenn ich nun z.b. rechts drücke abspielen würde. (immer abwechselnd) Ich hab das nämlich nicht als Animation Kann man die mit dem GM irgendwie hintereinander reihen, oder brauch ich da ein anderes Programm für? MFG Ratchet

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    Ratchet - - Technische Fragen

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    Danke für deine Antwort. Hab den Code mit Creat (also diesen Button... weiß nicht wie ich mich ausdrücken soll ) gestartet und dann kommt immer eine Fehlermeldung. Hab natürlich den Code angepasst Zitat: „ COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: view_object(mario_klein) at position 1: Unknown function or script: view_object “

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    Ratchet - - Technische Fragen

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    Hallo Community, hab leider ein dickes Problem mitdem ich nicht zurecht komme Hab angefangen ein Super-Mario zu erstellen. Hab aber ein Problem, wenn z.b. der kleine Mario einen Pilz einsammelt und zu Super Mario wird (groß) dann wird das Object geändert. Habe 2 Figuren: groß und klein... Doch der View 0 ist für den kleinen Mario eingestellt und wenn Mario nund groß wird dann ändert sich das Object und die Kammera folgt nicht mehr Habe schon View 1 für den großen Mario erstellt, doch wie "schalt…

  • wie bekomme ich bewegte sprites?

    Ratchet - - Technische Fragen

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    will kein neues Thema eröffnen, daher schreib ich mal hier rein Also ich habe ein änhliches Problem. Bin auch gerade an einem Mario-Spiel Da hab ich nun 3 Sprites. -wie Mario steht -und 2x mal wie Mario läuft (linker rechter Fuß) Nun würde ich das gerne damit das echter aussieht animiert haben. Zurzeit bewegt und springt er noch ohne die Füße zu benutzen Wie schaff ich dass denn das er sich nur bewegt wenn ich z.b. nach rechts drücke? Sorry wenn das vielleicht eine Popel-frage ist, hab aber die …

  • Zitat: „Original von Kilik Ich hoffe mal du hast daran gedacht im Create-Event den Alarm zu aktivieren. Wenn nicht wird das Alarm-Event nie ausgeführt, und die ganze Sache kann demnach also gar nicht funktionieren.“ :no: Hat sich erledigt. Hab wirklich vergessen den Alarm zu aktivieren. Jetzt klappts :eek2: Na da sieht mans mal wieder... MFG Ratchet

  • Zitat: „Original von interceptor Du kannst doch Alarm-Events verwenden. Immer wenn ein Alarm ausgelöst ist, schaust du ob der Spieler in der Nähe ist, gibts deinem Bot eine neue Bewegungsrichtung und setzt den Alarm wieder hoch. GML-Quellcode (8 Zeilen)“ Hallo zusammen. Genau das selbe Problem hab ich bei meinen Gegnern. Doch Irgendwie will das bei mir nicht klappen. Ich hab nun diesen Code kopiert (natürlich obj_player durch meine Figur ersetzt) und bei Alarm 0 eingefügt. Doch irgendwie bleibt …