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SchachMatt analyse
MigBig - - Expertenrunde
BeitragHallo liebe Community Ich sitze gerade an einem Schachspiel, welches man über TCP/IP spielen kann. Die ganzen Bewegungen usw. funktioniert alles, jedoch fehlt dem Spiel noch die Gabe, ein Schach Matt zu erkennen. Kurz überdacht fand ich diese Kalkulation nicht besonders, jedoch nun ein bisschen reingesteigert ist es eine schwere Sache. Nach reifer Überlegung habe ich nun folgendes vor: Ich kopiere bei jedem Schach setzten das momentane Spielbrett und berechne jeden möglichen Zug, der der Spieler…
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Suche Schachfiguren
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragHallo miteinander Bin auf der Suche nach legal verwendbaren Schachfiguren in det Grösse 32x32 Pikel. Bin leider überhaupt nicht begabt mit Pixeln.. habs bereits versucht. Kennt jemand von euch freeware Chess sprites? Oder hat jemand von euch bereits solche gemacht und würde diese mir zur Verfügung stellen Vielen Dank und liebe Grüsse MigBig
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Online Shooter
MigBig - - Spieldesign
BeitragWird die Netzwerkkommunikation wieder mittels File Transfer Protocol sprich FTP gelöst?
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3D Z-Buffer Problem
BeitragIst zwar keine direkte Lösung für dein beschriebenes Problem, aber ein Vorschlag der vieles mitsichbringt..: Versuchs mal mit Ultimate3D Ich würde allen emphehlen, die ein 3D Game machen, die Engine von U3D zu verwenden. Diese löst so einige Probleme und Unschönheiten an der 3D Engine im GM. Liebe Grüsse Sandro
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Wenn du nur simple Programme & Tools schreiben willst, dann empfehle ich dir ganz klar VB6 {Visual Basic 6}... Die VB Sprache war fuer mich die einfachste von allen >).. VB kannst du auch ohne Compiler als VBS Script verwenden.... C++ und co brauchst du nur fuer komplexe hochgestochene Programme >P Also wenn du noch keine Programmiersprache auf dem Buckel hast, dann empfehle ich ganz klar Visual Basic 6 (ohne .net). Dann hast du naehmlich ein guter Einstieg. Danach findest du dich viel leichter …
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Objekt Event
MigBig - - Expertenrunde
BeitragDanke viel mals
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Objekt Event
MigBig - - Expertenrunde
BeitragHallo miteinander Wie ihr wisst migriere ich mein Poker-Projekt auf eine neue 3D Umgebung (Ultimate3D). Nun hab ich das Problem, dass ich in vielen Objekten die Maus und Keyboard Events verwendet habe, welche mit der Ultimate3D Engine nicht mehr ausgeführt werden... Ich habe nun die Idee, dass ich in einem Objekt unter Step die z.B Mausklick prüfen könnte und wenn gegeben, dann die Event für alle Objekte manuell ausführen. Nun gibt es eine Möglichkeit, dass ich den Code für ein Objekt, welcher i…
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Lichter mit 3D Modellen
MigBig - - Expertenrunde
BeitragIst bereits getan
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Lichter mit 3D Modellen
MigBig - - Expertenrunde
BeitragOh hab dich wohl falsch verstanden
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Lichter mit 3D Modellen
MigBig - - Expertenrunde
BeitragDu hast wohl das Env. Light vergessen Dieses ist die Standartvariable, wie alle Objekte mindestens beleuchtet sind
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Lichter mit 3D Modellen
MigBig - - Expertenrunde
BeitragDanke Mauge Jaa das könnte es gut sein Werde es noch versuchen.. Jedoch steige ich aus mehreren Gründen auf eine externe 3D Engine um. Welche könnt ihr mir empfehlen? Momentan hab ich "Ultimate 3D for GM" im Auge.. Liebe Grüsse und vielen Dank Sandro
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Lichter mit 3D Modellen
MigBig - - Expertenrunde
BeitragHallo miteinander Ich schaffe es nicht, auf importierten 3D Modelle ein Licht zu verwenden... Bei verwendung von Licht wird das Objekt nur schwarz dargestellt. Bei diesem 3D Modell handelt es sich um ein Block, importiert durch ein kleines aber feines Script. Das Modell ist im OBJ Format vorhanden. Für ein besseres Verständnis habe ich ein Example gemacht (Im Anhang 'Test.zip'). Wenn man nun im Example im Objekt "obj_bad" unter Draw das "d3d_set_lighting" auf TRUE setzt, dann wird das Objekt sch…
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Tranformation um zwei punkte
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragIch verstehs nicht -.- Kannst was aufzeichnen???
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Tranformation um zwei punkte
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragAlso soooh scheint der Lenker am richtigen Platz zu sein: // hier beginnt alles d3d_transform_set_identity(); d3d_transform_add_rotation_z(lenkung*10); // lenkung ist -1, 0 oder 1, je nachdem in welche richtung es geht d3d_transform_add_rotation_z(direction); // und natürlich soll er sich auch noch in die richtung drehen, und die man sich bewegt d3d_transform_add_translation(x,y,z); // das zentrum vom model d3d_model_draw(lenker,0,0,0,-1); d3d_transform_set_identity(); // das wars auch schon Ans…
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Tranformation um zwei punkte
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragSo.. Fehler gefunden: GML-Quellcode (9 Zeilen) Dein Problem war es, dass du eine Verschiebung bereits mit der Richtung gemacht hast und dann nochmals mittels Direction gedreht hast. Also hab nun einfach bei "Translation" die Direction rausgenommen... Funktioniert Gruss Sandro
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Tranformation um zwei punkte
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragNaja wenns nicht das war, dann müssten wir genäuer wissen, was für drehungen es sind... Gib uns doch ein Example odr ne gute Grafische beschreibung. Gruss Sandro
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Tranformation um zwei punkte
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragProbiers mal soh : d3d_transform_set_identity(); d3d_transform_add_rotation_z(vinkel1); d3d_transform_add_translation( lengthdir_x(12.478,direction) , lengthdir_y(12.478,direction) , 0); d3d_transform_add_rotation_z(vinkel2); d3d_transform_add_translation( x, y, z); d3d_model_draw(lenker,0,0,0,-1); d3d_transform_set_identity(); Gruss Sandro
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Eine Ampel nach GTA-Art
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragSo tut mir leit.. Musste lange arbeiten Hier mal ein Example von mir ISt ein wenig schwieriger zu verstehen, vorallem da ich wenig kommentierte Die Ampel können im Raum mit "CTRL+Rechtsklick->Creation" Code konfiguriert werden Gruss Sandro
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Eine Ampel nach GTA-Art
MigBig - - Gelöste Fragen
BeitragIch finde durch globale Variablen ist dies nicht "GUT" gelöst. Ich werde dir sobald ich von der Arbeit komme ein gutes Beispiel proggen Ich nehme an, du willst mehrere Ampeln auf eine einfache Art kreieren. Gruss Sandro