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  • Verdammt, 25 "c"s rauslöschen

  • Genau das wollte ich wissen. Dankesehr.

  • Wie kann ich das: GML-Quellcode (11 Zeilen) ... in eine zeile bringen? Danke!

  • Perfekt, so wollt ich es. Danke sehr!

  • Ich möchte mit der Taste Shift zwischen den views (von 2 bewegten objekten) wechseln. Bisher hab ich beim "shift-drücken-event" GML-Quellcode (2 Zeilen) Jetzt kann ich zum einen View schalten, aber nicht mehr zurück. Wie kann ich hin- und herschalten? Danke für jede Hilfe!

  • Wie lasse ich ein "Draw" den "View" folgen?

  • Wenn man im draw event zeichnet, heißt das nicht gleich, das das gezeichnete alles andere überdeckt... wie setze ich die "Draw-zeichnungen" in den vordergrund? EDIT: Sorry, habs schon selber herausgefunden

  • So, seit Jänner arbeite ich jetzt an mein Jump N Run, und weil ich es genau so haben will wie es in meinen Gedanken fertig aussieht, möchte ich jetzt ein Problem loswerden. Meine Figur sammelt Objekte und bekommt dafür jeweils einen Punkt. Der Score steht dann in der Titelleiste des Spiels. Ich möchte das aber anders. In jedem Level (in jedem Room) soll unten eine farbige Leiste sein, in der rechts unten die Punkteanzahl steht und links unten eventuell der Levelname. In der Titelleiste soll der …

  • So leicht ist das! Vielen Dank!

  • Mein Spiel: Game Maker 7, kein GML, 2Dimensional In meinen spiel hab ich jetzt eine Figur die nach links und rechts laufen und springen kann. Bisher hab ich immer den selben Boden verwendet und dabei bei den Events der Figur "press Space" folgende Aktionen gehabt: - If there is an obj at a position (obj_01 als boden), Set the vertical speed und jetzt möchte ich ein weiteres objekt als boden verwenden. Also bräuchte ich eine funktion die dann kontrolliern würde ob entweder obj_01 oder obj_02 da i…

  • Vielen Dank, gamer_08 für die so ausführliche Antwort! Ich werd das heute Nachmittag austesten und mich solange damit spielen, bis ich das hab was ich will... Falls dann trotzdem noch Probleme auftreten, meld ich mich noch einmal. mfG The Jack

  • Hallo! Ich hab ein kleines Problem... Meine Frage: In meinem Spiel hab ich einen Charakter, der sich auf Tastendruck verkleinern wieder vergrößern kann. Dazu hab ich 2 Objekte erstellt (einmal groß, einmal klein). Wenn der Spieler jetzt auf "1" drückt, wird die Spielfigur in das kleine Objekt verwandelt (ausgetauscht). Beim umgekehrten Weg hab ich das Problem, das das große Objekt im Boden erscheint oder - wenn ich direkt bei einer Wand stehe - in der Wand drinnen. Was kann ich dagegen tun? Wie …

  • BloGGz

    The Jack - - Bühne

    Beitrag

    Für mich jetzt schon Game-Maker Spiel des Jahres Nur Level 13 und 14 sind etwas zu leicht

  • Programmiersprache lernen

    The Jack - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich möchte bis Februar ein Spiel fertigstellen, das etwas mehr kann als meine ersten Versuche. Dazu würde ich gerne die Programmiersprache ein wenig lernen, also nicht immer aus dem Forum rauskopiern und nicht wissen was das bedeutet, sondern wirklich benutzen. Ich hab mich schon ein wenig umgesehen - so ein Anfängertutorial mit den allerersten Schritten hab ich noch nicht gefunden. Ich bin dabei wirklich ganz unten am Anfang, aber hoffe, das sich das bald ändert! Könnt ihr mir zeigen, wo ich so…

  • Kamera "vorrausschauend" einstellen

    The Jack - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also wenn ich den Code beim Draw-Event der Figur nehme, ist die Figur zwar weiter oben, aber sie ist auch durchsichtig.

  • Kamera "vorrausschauend" einstellen

    The Jack - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich will die Figur ja nicht ganz oben am Rand haben, ich will sie nur in der oberen Bildschirmhälfte... Hab den Code ausprobiert, die Figur ist jetzt über den sichtbaren Bereich. Egal. So dringend ists jetzt auch nicht. Trotzdem Danke für deine Hilfsbereitschaft!

  • Kamera "vorrausschauend" einstellen

    The Jack - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ist schon gar nicht so schlecht.. Danke für den Code! Leider ist aber meine Figur ganz oben - einen Teil sieht man garnicht. Am besten wärs, wenn meine Figur nur ein bisschen weiter oben ist. Ausserdem hab ich einen Raumwechsel-effekt. Dadurch (glaub ich zumindest) entsteht ein weiteres Problem: Das Level geht auf, die Figur steht mitten im Raum und plötzlich springt sie nach oben. Das lässt sich (glaub ich...) aber durch verschieben der Figur beheben...

  • Kamera "vorrausschauend" einstellen

    The Jack - - Technische Fragen

    Beitrag

    Mhm... Egal welche Zahl ich beim Vbor eingebe, meine Figur ist immer in der Fenstermitte.

  • Kamera "vorrausschauend" einstellen

    The Jack - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo! Ich hab bei meinem jetzigen Projekt ein kleines Problem, das glaub ich leicht zu lösen wäre, aber ich schaffs irgendwie nicht. In meinem Spiel verfolgt die Kamera den Charakter. Meine Figur fliegt langsam nach unten und muss dabei Stacheln ausweichen und überleben. Die Figur ist dank der verfolgenden Kamera immer in der Mitte. Deswegen ist das etwas zu schwierig - man sieht die Gefahr erst kurz bevor es vielleicht schon zu spät ist. Wie kann ich das einstellen, das man weiter nach unten s…

  • Wenn ich die Position des Spielers zurücksetze, dann passiert das ohne effekt. Ich meine, wenn ich den Raum neu starte, kann ich einstellen, dass er ein und ausgeblendet wird... Oder kann man so einen Effekt recht leicht machen? Ich hab nähmlich keinen, wenn die Figur stirbt - der Raum wird wie gesagt einfach ausgeblendet und startet neu.